遊戲式數位學習
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遊戲式數位學習
Digital Game Based Learning
遊戲式數位學習
  • 主編:宋曜廷 , 張國恩 , 作者:孫春在
  • 書號:54MDB00401
  • 定價:380
  • 出版社:高教出版
  • 出版日:2013/03
  • 版次:1版
  • ISBN:9789862660577
  • 主編:宋曜廷 , 張國恩 , 作者:孫春在
  • 書號:54MDB00401
  • 定價:380
  • 出版社:高教出版
  • 出版日:2013/03
  • 版次:1版
  • ISBN:9789862660577
本書介紹

科技的發展改變了人類的生活型態,也改變了人類的學習方式。面對數位原生的新世代,如何利用科技來輔助學習,在教育領域中扮演著關鍵性的角色。鑑於國內鮮有相關的中文書籍可供參考,高教出版社特別商請臺灣師範大學宋曜廷教授與張國恩教授擔任「數位學習系列」叢書的總編輯,規劃一系列的數位學習專書,邀集國內數位學習領域的專家,針對特定主題精心編著華文界最具學術性與可讀性的數位學習論著,盼能提供研究者、學生以及對數位學習有興趣的人士,在進行相關研究時一個參考的依據。本系列的第三本書為「遊戲式數位學習」,分為11章,以遊戲為主體,強調樂趣與學習相輔相生的密切聯繫,從背景、觀點、玩家、遊戲、實務、社會等六個面向,完整探討設計遊戲式學習系統時所需思考的各種議題。本書作者孫春在教授任教於國立交通大學,長期投入於數位學習與數位遊戲的研究與教學,將多年累積的成果匯集成書,期望有更多的同好,從學術研究、教學設計、產品開發等方向,共同探索遊戲式數位學習這個迷人的前瞻領域。

宋曜廷

  • 現職:國立臺灣師範大學教育心理與輔導學系講座教授兼副校長、高等教育深耕計畫辦公室執行長
  • 研究領域:教育心理學、教育測驗與評量、心理學、數位學習理論與實務、教育心理學專題、社會及行為科學研究法、混合研究法、數位學習心理學、教學理論與教學策略專題、認知與學習、學術專業定向

張國恩

  • 現職:東海大學校長
  • 研究領域:行動學習、擴增實境、電腦模擬式學習、數位學習、智慧輔導系統

孫春在

  • 現職:國立交通大學資訊工程系及教育研究所教授
  • 學歷:美國加州大學柏克萊分校博士
  • 專長領域:遊戲與學習、遊戲社會與文化、遊戲人工智慧、計算社會科學

本書目錄
第01章 遊戲式數位學習的類型與發展趨勢
第02章 遊戲式數位學習的特色與目標
第03章 遊戲之樂與學習
第04章 遊戲學習的理論與策略
第05章 玩家類型與學習
第06章 數位遊戲平台、類型與學習
第07章 遊戲玩伴與學習同儕
第08章 學校中的數位遊戲與學習實務
第09章 遊戲式數位學習的評量
第10章 終身學習中的遊戲
第11章 展望遊戲式數位學習
 
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